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help リーダーに追加 RSS パンヤの攻略だヾ(・∀・。)ノダ-!!

<<   作成日時 : 2006/10/11 16:31   >>

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パンヤの攻略でも書いていこうと思います。
といっても自分のプレイのメモ程度なのでこの攻略に期待はしないでね☆(ゝω・)v
そんなにうまいわけでもないからね(´・ω・`)
ゲームを始めたばかりの人にはそれなりに有効な情報があるかもしれません。


一応の自分は『ノーミスで回ろう』ということを目標としてやっています。
もちろんチップを狙って回っていますが、基本スタイルはミスをしないです。

スコアを上げる場合、チップを増やすことよりはミスを減らす方が簡単ですからね。
(↑これはある人に言われたことです)


このゲームの攻略で最も重要なことは

自分の適性コントロールを見つける

ということです。(これも受け売り(*^^*ゞ)


CP課金をしない(できない)という人以外はクラブや装備でコントロールを調節することができると思います。
コントロールを上げると飛距離が落ちますが、飛距離よりもパンヤ率の方が重要です。
適正コントであれば体感パンヤ率↑70%くらいになると思います。表示ではなく体感で40%↓であればコントの変更をお勧めします。
クラブはジュニ↓ならAK2、シニ↑なら羽がおすすめです。


変更するときは1ではなくある程度見てわかる程度(2ずつ)変更をした方がよいでしょう。
ちなみに私は現在24にしています。


また、操作がキーボード派かマウス派かというのも重要です。
私は最近までマウスで操作できることを知らなかったのでキーボードで操作をしています。
マウスで試したこともありますがレスポンスが良過ぎるのでかなりやりこまないとキーボードと同じパンヤ率は難しそうでした。
しかし、私の知っている人でパンヤ率が高い人はマウス派が多いようです。


それと重要なのが画面の解像度です。
解像度は640x480から1600x1200まで変更ができます。
私は1600x1200が表示できるディスプレイを使用しているので当初この解像度で行っていました。しかし、ゲージ定規の方法を知って640x480を試してからは640x480の解像度で行っています。


実際に攻略を行う場合パンヤショットが出せるかどうかということが最大のネックになってきますので、適正コントを探しましょう。
適正コントが見つかればこの攻略ほとんど終わってしまうんですけどね(*^^*ゞ

それでは|彡サッ!!

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コメント(5件)

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(゜ー゜)(。_。)ウンウン
ミス減らすのは大事ですねー(;´▽`A``
まずは全コース理論値走破めざして頑張ってます。

あとゲージ定規俺も気になってたんですが,,,
640x480にしても線が何故か52%ぐらいに来て
(゜ー゜*?)オヨ?っとなってます。
今度使い方教えてねー(*´ω`*)ゞ
クロ
2006/10/12 13:43
はじめまして〜
ゲージ定規ってなんですか??

私はコントを最大の29にしているのですが、
飛距離が1w240yなのでちょっとキツイ時もあります。
でもとにかくパンヤが出れば、トマなりスピマスなりでカバーできるのでなんとかなってます(*^-^)
でも・・
29になれてしまうと、もうコント25とかではパンヤが出なくなりました(爆)
これはカバーできませんね〜(*´艸`*)ァハ♪
おんちき
2006/10/12 16:29
>>クロさん
線が52%ですか(・vv・)ハニャ?
それはちょっと使いにくいですね。
ゲージ定規のことを次回書きますね。

一緒に全コース理論値を目指しましょう!

>>おんちきさん
はじめまして(=∇=)ノ~ DOMO♪
コント最大ですか。うらやましいです。
確かに1Wが240yはつらいかもしれません。
でも240yでもSC-20を超えたり、WHで-20だすつわものもいるそうです!Σ( ̄□ ̄;)

距離を伸ばすのは今の飛距離で限界を感じたら考えればよいと思います。
240yはPで250yなにで計算がしやすそうですね(*^m^*) ムフッ

ゲージ定規は次回書くけど、そんなに期待しないでね(〃∇〃)
kilimp
2006/10/12 19:14
飛距離266
コント19
でやってます。主ゎ蛇です。トマ、スパも
全然撃てます。が、横がどうしてもずれる
んですよね。ゲージ計算ゎ分かるんですが
BIでしか役にたってなくて、ティショットやチプ
でゲージ定規を使いたいと思っていろいろ
検索をしてるんですが、どうしてもsinを
使うようなむずかしいものばかりなんです。
もっと単純に、1mで90°の場合、トマなら
何yずれる。という感じで書いてないもの
かといろいろと探してますが、そのような
ものゎやはりないです。sinを使わなくても
もっと単純にできると思うんですよね。
ゲームですし、やはり年齢層の幅があると
思うので、sinを使わなくても違う計算方法
など、そういうことを次回書いて欲しいと
思います。というより、sinを使うような
計算方法ならどこにでもupされているので
逆に使わない、初心者用の計算方法を記載
願います。よろしくお願いします。
上田拓也
2008/03/09 16:54
どうもメッセージありがとう、上田拓也さん(ぺこ)
SINを全く使わないというのは難しいですが、私が初期の頃にやっていた(今もある程度使っている)方法を書いてみようと思います(^ω^)
全くというわけではありませんが、基本的に計算でサインという事は出てきません。
1y90度でどの程度ずれるというのは、ほとんどのところが意図的に書いていないため見つからないのだと思います。
コース巻き戻りが面倒ですがSC1hなどで自分で計測してみた方がいいですよ(ぺこ)
kil
2008/03/10 12:30

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